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les prêtres du mal

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Mort de Rire Return Index du Forum -> Le jeu -> Les aventures folles des Mort de Rire
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camey85
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Messages: 62
Localisation: sud

MessagePosté le: Jeu 19 Jan - 02:48 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

Vu que beacoup de monde fait les prêtre du mal je vais mettre quand même un petit post.
Cette aventure est une bonne aventure pour commencé à faire des aventures a 2 joueurs.

Déja voici la carte:







La stratégie qui suis n'est pas la mienne mais elle est basique et marche très bien, je n'ai pas le compte rendu de l'expérience que j'ai mené du coup je post le bilan de celui de quelqu'un d autre:



Bilan des combats

ZONE 1

Commentaire : Sur le chemin on rencontre 40 loups gris embusqués dans la foret ! Vérifier en passant votre souris partout pour localiser le camp et cibler le avant avec des recrues.
Il est possible de ne détruire que 2 camps de bandit pour vider la zone. Il faut déplacer son général dans la zone libre au nord est. Et attaquer a prtir de la, le camp au sud de PUTOIS puis le camp "chef" de la zone 1.



Camp n°0 : (uniquement si vous partager l'aventure avec un ami)
Adversaires : 40 loups gris
Mes troupes : 50 recrues
Pertes : 2 recrues


Camp n°1 : DISPARU
Adversaires : 10 racailles - 15 chiens de garde


Camp n°2 : DISPARU
Adversaires : 10 racailles - 15 lanceurs de pierres


Camp n°3 : DISPARU
Adversaires : 20 racailles - 10 pisteurs


Camp n°4 :
Adversaires : 20 racailles - 10 chiens de garde
Mes troupes : 200 recrues
Pertes : 13 recrues


Camp n°5 : DISPARU
Adversaires : 10 racailles - 15 lanceurs de pierres


Camp n°6 :
Adversaires : 20 racailles - 20 chiens de garde - 20 pisteurs - PUTOIS
Mes troupes : 125 recrues
Pertes : 37 recrues



ZONE 2

Camp n°7 :
Adversaires : 40 prêtes des ténèbres - 30 membres de la secte
Mes troupes : 20 recrues - 180 cavaliers
Pertes : 5 recrues


Camp n°8 :
Adversaires : 30 prêtes des ténèbres - 30 esclaves des ombres
Mes troupes : 150 recrues
Pertes : 31 recrues


Camp n°9 :
Adversaires : 30 membres de la secte - 20 esclaves des ombres - 10 danseurs de feu
Mes troupes : 125 recrues
Pertes : 26 recrues


Camp n°10 :
Adversaires : 30 prêtes des ténèbres - 40 membres de la secte - 20 esclaves des ombres - SORCIÈRE DES MARAIS
Mes troupes : 95 recrues - 5 miliciens - 50 cavaliers - 50 archers long
Pertes : 85 recrues - 10 cavaliers
Commentaire : Superbe VICTOIRE ici, j'ai eu beaucoup moins de perte que prévu.

Edit : avec des arbalétriers
Mes troupes : 80 recrues - 2 miliciens - 60 cavaliers - 58 arbalétriers
Pertes moyenne : 75 recrues - 12 cavaliers



Commentaire : Coté Est il y a 3 zones. Vous pourrez éviter un camp au choix, celui du nord ou celui de l'est. La technique est de détruire complétement soit la zone 3 soit la zone 4 et a partir de cette position, aller détruire uniquement le camp "chef" de l'autre zone.




ZONE 3

Camp n°11 :
Adversaires : 20 prêtes des ténèbres - 60 membres de la secte
Mes troupes : 20 recrues - 180 cavaliers
Pertes : 15 recrues


Camp n°12 :
Adversaires : 25 membres de la secte - 25 esclaves des ombres - 30 fanatiques - 10 danseurs de feu
Mes troupes : 200 recrues
Pertes : 50 recrues


ZONE 4


Camp n°13 : DISPARU
Adversaires : 40 prêtes des ténèbres - 30 esclaves des ombres
Mes troupes :
Pertes :


Camp n°14 :
Adversaires : 30 esclaves des ombres - 50 fanatiques - 10 danseurs de feu
Mes troupes : 200 recrues
Pertes : 58 recrues

Alternatif

Edit : Si vous avez 3 généraux ou plus ou que vous n’êtes pas pressé
Mes troupes : 32 recrues
Mes troupes : 180 cavaliers
Pertes : 32 recrues


ZONE 5

Camp n°15 :
Adversaires : 40 prêtes des ténèbres - 40 membres de la secte - 40 esclaves des ombres - GRAND PRÊTRE DES TÉNÈBRES
Mes troupes : 135 recrues
Mes troupes : 25 recrues - 75 miliciens - 100 archers long
Pertes : 160 recrues
Commentaire : En visionnant le combat, il y a une chose étrange qui s'est produite, l'aptitude du grand prêtre est de taper sur zone. Il a enlevé des points de vie en attaque de zone sur les miliciens en frappant les recrues, mais les troupes miliciens blessées ne sont pas morte.


BILAN
Adversaires éliminés :
Boss adverses éliminés : PUTOIS, SORCIÈRE DES MARAIS, GRAND PRÊTRE DES TÉNÈBRES

Troupes perdues a la première visite en détruisant tous les camps un par un : 536 recrues - 30 cavaliers

Troupes perdues avec optimisation : 482 recrues - 12 cavaliers

Commentaire final :
Avec 2 généraux, comptez 5h pour nettoyer tout sauf les 2 camps des boss.
Avec 3 généraux, comptez 3h pour nettoyer tout sauf les 2 camps des boss.
Un général devra se sacrifier pour le combat final. Le second n'aura alors aucune difficulté.



Butin obtenu : 5765 XP, 400 bois exotique, 200 marbres, 1000 épées de bronze, 1000 autres épées de bronze, 50 colons, 1000 de fer a rajouter dans une mine.


les stats des récompenses



Veraltet: (gültig bis 06.12.2011)
Slot 1 Slot 3 + 4 Slot 5 Slot 6
300
(16,7 %)
400
(33,3 %)
200
(16,7 %)
300
(33,3 %)
1000
(16,7 %)
1000
(16,7 %)
200
(16,7 %)
300
(16,7 %)
200
(16,7 %)
100
(16,7 %)

100
(25 %)
100
(25 %)
100
(25 %)
50
(25 %)
Vorkommen:
+ 1000
(30,3 %)
+ 600
(22,7 %)
+ 500
(30,3 %)
+ 300
(7,6 %)
(6,2 %)
(3,0 %)

Slot 2 Slot 7
200
(50 %)
200
(50 %)
bis zu
5765




voilou bonne aventure Okay


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MessagePosté le: Jeu 19 Jan - 02:48 (2012)    Sujet du message: Publicité

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loulou596308


Hors ligne

Inscrit le: 20 Jan 2012
Messages: 10

MessagePosté le: Sam 21 Jan - 18:50 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

merci cam c'est tout bon
sur cette aventure j'ai perdu 450R + 11C


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camey85
Membres de la guilde

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Inscrit le: 16 Jan 2012
Messages: 62
Localisation: sud

MessagePosté le: Sam 21 Jan - 19:10 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

Okay yeah loulou :p

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camey85
Membres de la guilde

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Inscrit le: 16 Jan 2012
Messages: 62
Localisation: sud

MessagePosté le: Sam 4 Fév - 12:28 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

Nous sommes partir avec Netspirit pour cette aventure et avons essayé de minimisé les pertes. Le combat contre la sorcières est du coup plus efficace avec des arbalétriers tout nouveau dans nos troupes.

Voici le bilan:


Premièrement nous migrons nos troupes dans la zone sous le palais noir pour ne faire que 1 camp + le chef de la zone 1


ZONE 1

Camp n°1 : DISPARU
Adversaires : 10 racailles - 15 chiens de garde


Camp n°2 : DISPARU
Adversaires : 10 racailles - 15 lanceurs de pierres


Camp n°3 : DISPARU
Adversaires : 20 racailles - 10 pisteurs


Camp n°4 :
Adversaires : 20 racailles - 10 chiens de garde
Mes troupes : 80 recrues - 42 miliciens - 78 soldats
Pertes : 14 recrues


Camp n°5 : DISPARU
Adversaires : 10 racailles - 15 lanceurs de pierres


Camp n°6 :
Adversaires : 20 racailles - 20 chiens de garde - 20 pisteurs - PUTOIS
Mes troupes : 200 recrues
Pertes : 32 recrues



ZONE 2

Camp n°7 :
Adversaires : 40 prêtes des ténèbres - 30 membres de la secte
Mes troupes : 10 recrues - 190 cavaliers
Pertes : 6 recrues


Camp n°8 :
Adversaires : 30 prêtes des ténèbres - 30 esclaves des ombres
Mes troupes : 180 recrues
Pertes : 32 recrues


Camp n°9 :
Adversaires : 30 membres de la secte - 20 esclaves des ombres - 10 danseurs de feu
Mes troupes : 180 recrues
Pertes : 26 recrues


Camp n°10 :
Adversaires : 30 prêtes des ténèbres - 40 membres de la secte - 20 esclaves des ombres - SORCIÈRE DES MARAIS
Mes troupes : 77 recrues - 69 cavaliers - 10 archers long - 44 arbalétriers
Pertes : 63 recrues - 10 cavaliers
.


ZONE 3

Camp n°11 :
Adversaires : 20 prêtes des ténèbres - 60 membres de la secte
Mes troupes : 20 recrues - 180 cavaliers
Pertes : 14 recrues


Camp n°12 :
Adversaires : 25 membres de la secte - 25 esclaves des ombres - 30 fanatiques - 10 danseurs de feu
Mes troupes : 200 recrues
Pertes : 53 recrues


ZONE 4


Camp n°13 : DISPARU
Adversaires : 40 prêtes des ténèbres - 30 esclaves des ombres
Mes troupes :
Pertes :


Camp n°14 :
Adversaires : 30 esclaves des ombres - 50 fanatiques - 10 danseurs de feu
Mes troupes : 200 cavaliers
Pertes : 12 cavaliers



ZONE 5


Camp n°15 :
Adversaires : 40 prêtes des ténèbres - 40 membres de la secte - 40 esclaves des ombres - GRAND PRÊTRE DES TÉNÈBRES
Mes troupes : 133 recrues
pertes : 133 recrues
Mes troupes : 25 recrues - 25 miliciens - 106 archers long - 44 arbalétriers
pertes : 20 recrues
Pertes totales : 153 recrues


TOTAL DES PERTES:  393 recrues et 22 cavaliers


voilou Okay


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DonneDuRhum


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Inscrit le: 20 Jan 2012
Messages: 27
Localisation: Toulouse

MessagePosté le: Mer 4 Avr - 14:41 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

Spirit attaque quand dans ce scénario?
Les pertes sont pour un seul joueur?
J'ai que 2 généraux, c'est faisable?


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MSN
camey85
Membres de la guilde

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Inscrit le: 16 Jan 2012
Messages: 62
Localisation: sud

MessagePosté le: Ven 6 Avr - 00:37 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

c faisable mais possible que tu dois attendre 4 heure le rétablissement d un de tes generaux

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mickael


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Inscrit le: 05 Mai 2012
Messages: 37

MessagePosté le: Sam 5 Mai - 16:41 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

ma ptite carte ^^

http://d14.e-loader.net/Gh47i9V081.jpg


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krogmass


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Inscrit le: 16 Fév 2012
Messages: 14
Localisation: toulon

MessagePosté le: Mer 20 Juin - 17:52 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

Voila ma carte numéroté

http://latavernedecrystal.xooit.fr/image/82/f/c/b/pretre-35a68a7.png.htm



Donc comme vous le savez on se place sur la zone bleu au milieu de la carte et on attaque

camp N°5 : 20 racailles et 10chiens de garde
Troupes : 20 recrues, 180 soldats
Pertes : 17 recrues

camp N°6 : 20 racailles, 20 chiens de garde, 20 pisteurs et 1 putois
Troupes : 110 recrues, 140 soldats
Pertes : 31 recrues

camp N°11 : 60 membres de la secte, 20 prêtres des ténèbres
Troupes : 240 cavaliers, 10 recrues
Pertes : 9 recrues

camp N°12 : 25 membres de la secte, 25 esclaves des ombres, 30 fanatiques, 10 danseurs de feu
Troupes : 10 soldats, 240 cavaliers
Pertes : 10 cavaliers

camp N°13 : 30 esclaves des ombres, 50 fanatiques, 10 danseurs de feu
Troupes : 200 cavaliers
Pertes : 15 cavaliers

camp N°15 : 40 membres de la secte, 40 esclaves des ombre, 40 prêtre des ténèbres et 1 grand prêtre des ténèbres
Troupes : 90 recrues, 10 soldats, 75 archers longs, 75 arbalétriers
Pertes : 83 recrues, 13 archers longs


camp N°7 : 30 membres de la secte, 40 prêtres des ténèbres
Troupes : 250 cavaliers
Pertes : 0


camp N°8 : 30 esclaves des ombres, 30 prêtres des ténèbres
Troupes : 200 recrues
Pertes : 32 recrues


camp N°9 : 30 membres de la secte, 20 esclaves des ombres, 10 danseurs de feu
Troupes : 30 recrues, 45 miliciens, 175 soldats
Pertes : 25 recrues


camp N°10 : 40 membres de la secte, 20 esclaves des ombres, 30 prêtres des ténèbres et 1 sorcières des marais
Troupes : 50 recrues, 25 soldats, 100 cavaliers,  75 arbalétriers
Pertes : 45 recrues, 12 cavaliers



Total des pertes : 242 recrues, 37 cavaliers, 13 archers longs


voila pour ma pierre a l'édifice


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oOoOoLIV


Hors ligne

Inscrit le: 12 Juin 2012
Messages: 4
Localisation: Caen

MessagePosté le: Mar 17 Juil - 16:00 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

EDIT du 02/08/12 : qqs modifications sur le palais, le BL avant et la zone ossuaire !

Bonjour, je me suis essayé à faire un petit tuto façon Clairette ^^

Troupes à emporter : 350 R, 140 S, 250 C, 16AC, 150 Arba

Pertes : Env 300 R et 4/18 C


Dès votre arrivée sur la map, transférer toutes vos unités dans la zone Nord-Est libre.



Attaque 1 :

Placer un gégé en P1 et le GV en P2.
Lancer P1 puis quand il est arrive derrière le sapin dans le cercle rouge, lancer P2 sur camp Chef.

P1 = 2 R, 2 S et 41 C
P2 = 100 R et 140 S

Pertes 34R

Placer un gégé en P3 et le GV en P4.
Lancer P3 et attendre qu'il soit entré dans le camp ennemi pour lancer P4 sur le chef.




Attaque 2 :

P3 = 124 C
P4 = 55R, 140S

Pertes 52 R

Ensuite, placer deux gégés et le GV aux environs de P5.

Attaque 3 :

1ère vague : 32 R
2ème vague : 200 C ou + ^^

Pertes 32 R

Attaques 4:

83 recrues, 1soldat, 16 archers court, 150 arbalétriers

Pertes : 83 R


Ensuite on se déplace vers l'ossuaire avec 1 gégé en P6 et le GV en P7 ! L'emplacement exact n'est pas très important, il n'y a pas de diversion sur cette partie !



Attaque 5 : 250 Cav

Pertes 0

Attaque 6&7 en même temps :
60R 140 S

(Viser le camp 7 et se faire aggro au passage par le 6 ! ) Merci Thorgam pour le tuyau !

Pertes 58/60R


Attaque 8 : Ossuaire

50 R, 110 C,  90 Arba

Pertes : 36-49 recrues, 4-17 Cavaliers


Et voilà, c'est terminé ! Pour ceux qui n'ont pas beaucoup de généraux, commencez par l'ossuaire avant la zone du Palais pour éviter d'avoir un gégé en standbye après les premières vagues !



Et voilà, encore merci à Clairette, mais aussi à Foufbibi car je lui ai pris une ou deux compos !


Dernière édition par oOoOoLIV le Jeu 2 Aoû - 15:03 (2012); édité 5 fois
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Thorgam


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Inscrit le: 01 Aoû 2012
Messages: 9

MessagePosté le: Mer 1 Aoû - 11:00 (2012)    Sujet du message: les prêtres du mal Répondre en citant

J'apporte une faible contribution par rapport au post d'oOoOoLIV

Pour la zone de l'ossuaire, une fois le camp 5 détruit, vous pouvez détruire le 6 et le 7 en une seule attaque avec le gégé 250 :

avec 190 soldats et 60 recrues, vous attaquez le 7, vous êtes interceptez par le 6.
Les deux camps y passent et vous perdez + ou - 58 recrues.

Alors, normalement c'est possible avec un gégé 200 (140 soldats + 60 recrues) mais je ne l'ai jamais testé...


Et pour le palais noir, on peut le faire en une seule vague (toujours avec le gégé 250) :

84 recrues, 6 soldats, 60 arcs courts et 100 arbalétriers
Pertes: 84 recrues, 10 archers courts.


a+


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